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domingo, 13 de noviembre de 2016

"Ajedrez para enseñar a pensar"

En este artículo periodístico se nos habla de la importancia del ajedrez en el ámbito de la educación de los niños. Se dice que en las escuelas incentiva a un mejor desarrollo de competencias como:
  • Cálculo mental
  • Visión especial
  • El control de tus emociones
  • La toma de decisiones con una repercusión y consecuencias
  • La concentración o el desarrollo de la inteligencia emocional
En una escuela se demostró que los niños que tenían una hora de ajedrez semanal tenían una mayor nota media y un mejor de análisis y calculo mental. Por ello en los congresos se cree que los alumnos de Primaria deberían aprender las nociones básicas del juego, ya que su capacidad cognitiva es suficiente y no están tan cargado de tareas escolares.


El origen del ajedrez parece un tanto incierto, pues se cree que fue inventado en Asia, en la India, y que a partir de ese momento se fue extendiendo al resto de países asiáticos. Posteriormente el ajedrez se extendería a Europa en el siglo XV, donde fueron cambiando sus normas hasta las que conocemos hay día.


Representación visual de inteligencia emocional





El término inteligencia Emocional se refiere a la capacidad humana de sentir, entender, controlar y modificar los estados emocionales de uno mismo y también de los demás.  Inteligencia Emocional no significa ahogar las emociones, sino dirigirlas y equilibrarlas. La inteligencia abstracta, sin embargo es el hecho de comprender cualquier situación y saber como resolverla. Amabas capacidades son potenciadoras por el uso del ajedrez y poseerlas nos ayuda a la toma de decisiones y a potenciar otras cualidades como ya he comentado anteriormente.
Representación del aprendizaje lúdico

Por último hablaré del aprendizaje lúdico, que es el hecho de enseñar a través del juego (en este caso el ajedrez) para que otros niños no solo les resulte más ameno el hecho de aprender, sino de que fomentemos la toma de decisiones propia y la creatividad e imaginación de los mismos, por lo que estoy a favor del aprendizaje lúdico en la enseñanza siempre que se compagine con el aprendizaje tradicional, para así enriquecer los métodos de enseñanza y no hacer de la escuela un lugar monótono y aburrido para los más pequeños.


Por último y como de costumbre os dejo un vídeo, esta vez sobre como jugar al ajedrez en forma de canción para los niños:


lunes, 7 de noviembre de 2016

Biografía Toby Fox

TOBY FOX
Ésta es una de las pocas imágenes que existen de Toby fox

Toby "Radiation" Fox es un compositor de música y desarrollador de videojuegos, nacido el 11 de Octubre de 1991, que debe su fama principalmente al título de Undertale, juego que salió el noviembre de 2015 y del que hablaremos también, debido a que es su mayor obra.

Comenzó como un miembro de un foro sobre el videojuego Earthbound bajo el nombre de Radiation, y más tarde lanzó el Hack de Halloween de dicho juego. Mencionamos ésto porque Undertale bebe mucho de la saga de videojuegos de Earthbound, tiene muchos guiños hacia la saga, además de compartir diversas características con la misma.

Antes del lanzamiento de su obra cumbre, Toby Fox estuvo produciendo varias piezas de música en distintas páginas de Internet como webcomic y Homestuck.

Empezó a desarrollar Undertale en 2012, y publicó su demo en 2013, además de pedir donativos en kickstarter para su juego. Toby no esperaba la cantidad de dinero que recibió por parte de la comunidad, que acogió de muy buen grado su contenido, así que decidió emplear más tiempo para hacer que su juego tuviera más duración lo que lo convertiría en la joya que muchos disfrutaron a partir del 15 de septiembre de 2015.

Pincha aquí para ver toda la banda sonora de Undertale
Normalmente, Toby Fox se representa a sí mismo
como este perrito dentro de Undertale.
Uniendo su talento como productor de música, el conocimiento de su anterior entrega y la cantidad de tiempo que dedicó al desarrollo de Undertale, Toby Fox diseño uno de los juegos independientes más aclamados hoy día. Lo que hace tan único a este juego es la libertad que ofrece al jugador sobre sus enemigos, pudiendo matar a cada uno de ellos o siendo capaz de perdonarlos a todos y hacerse amigo de los mismos, lo que hace que la historia se desarrolle de una manera u otra. Además, Toby procuró que cada uno de los personajes, por poco que aparezca en el juego, sea principal o secundario tuviera su propia personalidad, algo de lo que muy pocos juegos pueden presumir, haciendo la experiencia del jugador muy inmersiva y haciendo que sintamos tanto la alegría y determinación de algunos personajes como la tristeza cuando alguno nos abandona.

Todo esto sumado a una banda sonora que encaja a la perfección con cada momento o situación hace que Toby Fox obtenga el reconocimiento de millones de personas por su gran trabajo y dedicación hacia el mundo de la música y los videojuegos, y es digno de admiración el hecho de que una sola persona sea capaz de desarrollar un juego que supere en multitud de aspectos a la mayoría que realizan las grandes empresas hoy en día.



Por último, aquí teneis el trailer oficial del juego: